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現在、少しだけCS版です マーク溜め2マークコンボまとめ キャラ別最大マークコンボテイガーへのマーク貯めコンボ レイチェルへのマーク貯めコンボ CSでの暫定4マークコンボ 4マークコンボまとめ 発動例 立ち回り 崩し コンボ通常技始動 投げ始動素敵コンボまとめ 小ネタコメントフォーム(風林火山への意見、苦情、小ネタ等) したらばスレのみんなに感謝。 基本的に記事の下の方が最新の情報です。 マークを貯めやすいキャラと貯めにくいキャラはある程度把握しておきましょう。 基本的にコンボが入りやすいキャラがマークも溜まりやすいです。 HJ=ハイジャンプ jcc=ジャンプキャンセルキャンセル dl=ディレイ マーク=風林火山マーク マーク溜め コンボパーツ ~2C 2B 双 5D ~2C 微ダッシュ2B 双 微ダッシュ2D JD dlC釘 5D ~2C 6D ~2C 2D JD 2B ※主に近距離、端 ~2C dlC釘 JD 2C 2D JD~ 反撃確定時などに使う 2D JD 2Bor6A 2D(CH) 微ダッシュ2D JD 6D JD ※テイガー,レイチェル,ハクメン限定 端だとラグナ,タオカカ,アラクネ,バングにも当たる C釘空中喰らい ダッシュ5C 5D ※テイガー,レイチェルの必須コンボパーツ キャラ限もあるが、実戦で狙いやすいもの。 2D JDが入るキャラについて 通常でも入る →ジン,タオ,レイチェル,アラクネ,ライチ,カルル,ラムダ HJで入る? →ノエル,ツバキ HJdlJDで入る? →ラグナ,ハクメン,ハザマ 無理 →テイガー ちょっと難しいもの 2D JD jcC釘 着地5D JA JB 空双(RC JD) 2D JDRC JD jcC釘 着地5D JA JB 空双 50%使用。C釘当たりの繋ぎがキャラ限かも。 状況によってはjcC釘にディレイをかけたりする必要あり。 2マークコンボまとめ 2A 5B 2C dlC釘 JD dlC釘 5D JC 対応キャラ:レイチェル,テイガー,アラクネ以外 2A始動で2枚。2B挟むと無理っぽい B 2B 2C dlC釘 JD dlC釘 5D JC 対応キャラ:ノエル,カルル,ν-13 Bの前に何か挟むと極端に難しくなる。 B 2B 2C 極限までdlC釘 JD dlC釘 微ダッシュ5C 5D JC 対応キャラ:レイチェル 難しいがやる価値はあり。 A始動だとさらに高難易度になる。 B 2B 6C JD 後ろジャンプC釘 5D JB JB JC 対応キャラ:ラグナ,テイガー,ハクメン C釘は遅らせても結構繋がる。簡単。A釘で〆るとピッタリ3000。 5Cor6A 2C dlC釘 JD dlC釘 5D~ 対応キャラ:ほぼ全キャラ 崩した時にマークが欲しい時に。レイチェルにはダッシュ5C 5D~のパーツを。 密着5Cor6A 2C 2D JD 2B 6C JC【2777or2975】 対応キャラ:ライチ,ハクメン HJDでレイチェル,テイガー 2C 2D JD 2B 6C JC【2788】 2C 2D JD 2B 6C JB JC 空双【3167】 アラクネ用 対応キャラ:ラグナ,ジン,ライチ,バング,カルル,ハクメン,ν-13 ダッシュ2Cでアラクネ,タオカカ C釘からや反撃確定場面で使う。C釘始動だと【2784】 J4B 2C 2D JD 2B 6C JC【2801】 J4B 2C 2D JD 2B 6C JB JC 空双【3076】アラクネ用 上記コンボのJ4C始動バージョン。 キャラ別最大マークコンボ これらのコンボはjccdlC釘と着地最速Dを全部こなさないといけないので要練習。 基本的にC釘は降り際にコマンドを入力すると成功しやすい。 ジン,テイガー,レイチェルには基本的にHJDをを使うことに注意。 テイガー,レイチェルには微ダッシュ5Cしてからでないと5Dが入らないのに注意。 ほとんどのコンボの締めにA釘が入るため、風林火山の演出中に地味ながら毒で体力を減らすことが出来る。 2D JD dlC釘 5D JB JB JC【2935】釘1本 マーク3個 6D 前jcC釘 ダッシュJD dlC釘 5D JB JB JC【2577】釘2本 マーク3個 対応キャラ:ほぼ全キャラ ※恐らくレイチェル以外 2D JD dlC釘 6C 8jcJD 2B 6C JC【3342】釘1本 マーク3個 全キャラ対応。 ジン,テイガーにはhjJD、レイチェルには2D(CH)から安定して入る。 ダッシュ5Cor6A 2C 2D JD dlC釘 5D HJB JC【2775or2972】釘1本 マーク3個 対応キャラ:ライチ,ハクメン 超密着限定。 密着2C 2D JD dlC釘 5D JB JB JC【2902】釘1本 マーク3個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ライチ,バング,カルル,ハクメン,ν-13 ダッシュ2Cでアラクネ,タオカカ C釘 2C 2D JD dlC釘 5D HJB JC【2784】釘2本 マーク3個 対応キャラ:上記キャラ 2C 2D JD dlC釘 JD dlC釘 5D HJC【2917】釘1本 マーク4個 対応キャラ:ν-13等 J4B 2C 2D JD dlC釘 5D HJC【2700】釘1本 マーク3個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ライチ,バング,カルル,ハクメン,ν-13 最低空密着J4Cでタオカカ 2D JD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3203】釘2本 マーク4個 2D(CH) dlJD C釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3203】釘2本 マーク4個 2D JD dlC釘 JD dlC釘 JD dlC釘 大噴火【4084】釘3本 マーク4個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,タオカカ,ライチ,カルル,バング,ハクメン,ν-13 ラグナ,ハクメンには入りやすい。 タオカカ,バングにはC釘を極限まで遅らせたり、当てる位置を工夫しないと入らない。要練習。 それ以外はバックジャンプでC釘やJDを出すと成功しやすい気がする。 基本的にC釘を投げる時にジャンプしてしまうと失敗する。高度調整が肝。要経験。 タオカカにはhjしないとJB JCが繋がらないので注意。 6D 前jcC釘 ダッシュJD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB【2640】釘3本 マーク4個 対応キャラは上記のコンボと大体同じ。 6D始動版のマーク4コンボ。 6D JD 最速C釘 JD dlC釘 5D JB JB【2751】釘2本 マーク4個 対応キャラ:ハクメン 上記のコンボよりも簡単で釘も1本節約できる。 密着5D JD dlC釘 ダッシュ6C 8jcJD 2B 6C JC【3272】釘1本 マーク3個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,タオカカ,アラクネ,ライチ,バング,ハクメン ジン,アラクネは5D hjJDで繋がる。 密着5D JD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3113】釘2本 マーク4個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,タオカカ,アラクネ,ライチ,バング,ハクメン ジン,アラクネは5D hjJDで繋がる。 タオカカにはhjしないとJB JCが繋がらない。 5D始動版のマーク4コンボ。 密着5D JD dlC釘 JD dlC釘 JD jcC釘 大噴火【4016】釘3本 マーク4個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,ライチ,バング,ハクメン ジンは5D hjJDで繋がる。 このコンボ自体がもはやネタだが大噴火前に風林火山をすることでネタ度は加速する。ダメは【4272】 5B 2B 6C JD dlC釘 JD dlC釘 5D hjcJC【2961】釘3本 マーク3 5B 2B 6C JD dlC釘 ダッシュ6C JD C釘 6C JC【3151】釘2本 マーク2個 安定重視 5B 2B 6C JD dlC釘 6C JD 最速C釘 5C 6D 双【3292】釘2本 マーク3個 端限定 対応キャラ:ラグナ,ハクメン 6D JD 最速C釘 微ダッシュ6C JD 2B 6C JC【3000】釘1本 マーク3個 対応キャラ:テイガー,ハクメン この二人は連携に割り込みやすいから特に狙いやすい。 端ならラグナ,タオカカ,レイチェル,アラクネ,バングに6DからJDが当たる。 上のコンボも6C 最速ジャンプJDになるキャラもいるが可能。 画面端に追い込まれたら無理矢理これを狙ってみるのもいいかもしれない。 ついでに端のコンボで6D喰らった後受身取らない相手にはJDがヒット。おいしい。受身取られてもほぼ五分。 テイガーへのマーク貯めコンボ 中央 5Aor2A B 2B 6C JD C釘 ダッシュ5C 5D JB JB JC【3365or2405】釘1本 マーク2個 ~2C JD C釘 ダッシュ5C 5D JC 釘1本 マーク2個 しゃがみ時に狙う 5Aor2A B 2B 6C JD 前jcC釘 JD 前jcC釘 ダッシュ5C 5D JC【?or2392】釘2本 マーク3個 ~2B 6C JD C釘 6C JD C釘 ダッシュ5C 5D~ 釘2本 マーク3個 立ち限定 5Cor6A 2C 2D JD dlC釘 ダッシュ5C 5D HJC【2844or3052】 釘1本 マーク3個 (C釘 )2C 2D JD dlC釘 ダッシュ5C 5D HJB JC【3000】釘1本 マーク3個 J4C 2C 2D HJD dlC釘 d5C 5D HJC【2867】釘1本 マーク3個 6D JD 最速C釘 ダッシュ6C JD dlC釘 ダッシュ5C 5D hjcJC【3000】釘2本 マーク4個 2Dからもいけそう? 画面端 5Aor2A B 2B 6C JD jcJD【2567or1838】マーク2個 6D JD 最速C釘 ダッシュ6C JD JD【2700】釘1本 マーク4個 レイチェルへのマーク貯めコンボ 中央 B 2B 2C ディレイjc高めC釘 JD 低めC釘 ダッシュ5C 5D【2313】釘2本 マーク2個 5A、2A始動の場合2Bを抜いて2Cに繋ぐ。 シビアなので要練習。 ※A始動でも普通に入るのを確認。要極限ディレイ。 5Cor6A 2C 2D HJD dlC釘 ダッシュ5C 5D JB【2794or2994】釘1本 マーク3個 2C 2D HJD C釘 5C 6D【2684】釘1本 マーク3個 2C 2D HJD dlC釘 ダッシュ5C 5D HJB JC【3000】釘1本 マーク3個 J4C 2C 2D HJD dlC釘 ダッシュ5C 5D JB【2817】釘1本 マーク3個 J4C 2C 2D HJD C釘 5C 6D【2725】釘1本 マーク3個 6D JD dlC釘 ダッシュ5C 5D JB JB JC【2910】釘1本 マーク3個 6D JD dlC釘 ダッシュ6C 8jcJD 2B 6C JC【3024】釘1本 マーク3個 画面端 ~2C 2D JD 低めC釘 5C 5D JC 釘1本 マーク3個 難しい。Cは近めで当てないとDが当たらない。ついでにDからJCは中央じゃ届かない。 ゲージ使用マーク4コンボ 2C 2D HJDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB 【3098】 J4C 2C 2D HJDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB 【3026】 6D JDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB JB JC【3196】 どの状況下でもJDRC JDとやればマーク4取れる模様。 jcJDとやると繋がりやすいが入力難易度が上がる。 CSでの暫定4マークコンボ 5B 2B 6C JD 微ダッシュ2B 双 微ダッシュ2D JD dlC釘 5D 対応キャラ:ライチ等 ダッシュ5B 2C 2D JD dlC釘 JD dlC釘 5D 対応キャラ;ジン等 4マークコンボまとめ 2D JD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3203】釘2本 マーク4個 2D(CH) dlJD C釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3203】釘2本 マーク4個 6D 前jcC釘 ダッシュJD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB【2640】釘3本 マーク4個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,タオカカ,ライチ,カルル,バング,ハクメン,ν-13 6D JD 最速C釘 JD dlC釘 5D JB JB【2751】釘2本 マーク4個 対応キャラ:ハクメン 密着5D JD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3113】釘2本 マーク4個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,タオカカ,アラクネ,ライチ,バング,ハクメン ジン,アラクネは5D hjJDで繋がる。 2C 2D JD dlC釘 JD dlC釘 5D HJC【2917】釘1本 マーク4個 対応キャラ:ν-13等 6D JD 即C釘 ダッシュ6C JD dlC釘 ダッシュ5C D HJC【3000】釘2本 マーク4個 6D JD C釘 6C JD JD【2700】釘1本 マーク4個 端限定 対応キャラ:テイガー 2C 2D HJDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB 【3098】 J4C 2C 2D HJDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB 【3026】 6D JDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB JB JC【3196】 対応キャラ:レイチェル 発動 風林火山発動の硬直がほぼ無いので、 条件さえ満たしていれば、基本的にはどこで出してもOK。 風林火山発動は、RCのように使える事を活かし、連続技の途中に組み込むのもいい。 ただし、入力を焦って表面張力やGP暴発に注意。 例 B 風林火山 2B 2C 風林火山 A 2C 6D jcc風林火山 D jcc風林火山 9dc JB 双掌打 C 風林火山 大噴火 ~双 風林火山 大噴火 立ち回り 発動直後は様子見が無難。 迂闊に突っ込むと迎撃されてそのまま倒される。 万が一の時のために、バリアゲージは残しておきたい。 風林火山中のダッシュは6A6B6C(地上時のみ)、各種D技、投げ、必殺技でキャンセルできる。 バリアガードではキャンセルできない事に注意。 タイムアップまで逃げる事もできるが、その場合はネガペナ発動からの事故負けに注意すること。 攻撃力1.2倍、通常技にも削りダメージが付くので、ガン攻めしても強い。 ダッシュのせいでコンボを上手く繋げるのは難しいものの、 崩しが有り余るほど強いのであまり問題はない。 コンボが出来なくても崩しだけで勝てる場合もある。 たまに投げを混ぜると効果的。 速くなったとはいえ、技の判定は元のままなので、直接殴り合うと分が悪い。 機動力や釘・GPを活かして、搦め手で攻めていこう。 慣れないうちは風林火山専用コンボを使うよりも、基本コンボでダウンを取り、人間には見切れない起き攻めを繰り返して倒しきるのが無難。 風林火山中にガードは出来ないということは周知の事実のため、多少強引に攻めてくる相手も多い。 そこをGPで受け止め倒しきる戦法も慣れが必要だが有効。 CSでは各D攻撃がかなり強化されるので、いかにD系をコンボに組み込むかで火力が違ってくる。 崩し ここに載っているのはほんの一例です。 Aor2A B 2B 2C 直ガされなければ連続ガードになる連携。 省いたりして距離を調整する。ここからダッシュキャンセルして… 6dc A B…めくり。2Aや2Cにすると裏回り下段。 6dc 6B…中段。早めに出せば表、遅いと裏。 6dc 6A…下段。早めに出せば表、遅いと裏。 9dc JC…表中段。距離が遠い場合。 9dc J4C…裏中段。距離が近い場合。 8dc 3dc コマ投げ…投げ。 7dc A釘 6dc JB…釘を盾にした中段。 J攻撃から 9dc JC…高めの裏回り中段。 6dc JB 4dc JC…連続裏回り中段。 2dc 2A…下段。方向を変えれば裏回りにも。 2dc 着地コマ投げ…投げ。 コンボ ※dcが省かれている場合、基本的に相手の方向へdcすると脳内変換をお願いします。 パーツまとめ 5B 2B 2C( 5D) 9dcJD 2dcJD 6dcJD~ 2C 6A 6dc6C ~ 2C 6dc5D 8dcJ4C 6dcJD ~ 2C 6dc5D 9dcJ4C JD ~ 2C 6D 6dc2D 9dcJD~ JB JD (風林火山中はCHじゃなくても繋がる) J4C JD (風林火山中はCHじゃなくても繋がる) D 9dcJD 2dc JD 2A B~ 5D 6dc5D(キャラ限) 2D 8dcJD 2dcJD 2A B~ 2D 6dcD 7dcJD 2dc6D~ {A B 2B 9dcJA JB 着地}×n テイガー立ち限定 だんだんのけぞりが短く、ノックバックが大きくなってゆくので永パではない 5B 2B 6C JD 6dcJD 6dcJD 6dcJD 5D 8dcJD 6dcJD・・・ 【4300~】壁端テイガー限定 適当~ 2C 6dcD 9dcJD 2dcJDまで確認 タオカカ,レイチェル,テイガ-に確認 二回目のJD後、着地Dが入るかは微妙 Dが入ればまたJDに繋げてループ出来る? ヒット数と要相談 ~6C JD 6dcJD 2B~ ~6C JD 2dc6A~ ※JD2回よりも最終的に高ダメージ 投げ 蹴る前に3dc コンボでフルコン 投げ蹴り前 2dc2B… 投げ蹴り前 6dcJC… 投げ蹴り前 6dcJC 2B 6C 9dcJD 6dcJD… 投げ 蹴りヒット後6dcJB 5A 5B … 投げ蹴りヒット後 6dcJB 6dcJD 2dc6Aor2B … 投げ蹴り 6dcJD 6dcJD 6dcJD~ 画面端レイチェル限定 5Dも入る 投げ蹴り 一瞬待って6dcJB 6dcJD 6dcJD レイチェル限定 空投げ蹴る前(3dc)JD (2dc)6A … 空投げで蹴った後のコンボはまだ出てない。 通常技始動 6Aor2B 6Cの6Cは最速入力で繋がります。 6C 9dcJBのJBは基本的に最遅入力で繋がります。 5A 5B 2B 2C 6dc6A 6dc6C 9dcJB 6dcJD【3106】※端の場合6C後に8dcJB JD 2dcJDで【3351】 5B 2B 6C JD 2dc6A 6C 9dcJB 6dcJD【3722】 5B 2B 6C JD 6dcJD 2dc2B 6C 9dcJB 6dcJD【3927】 5B 2B 6C JD 6dcJD 2B 6C 9dcJB JD 2dcC 3C 【4300】 6D 6dc5D 9dcJD 2dc2B 6C 9dcJB JD 2dcC 3C 【4100】 JD 2dc2B 6C 9dcJB JD 2dc2B 双掌打 大噴火 【6300】 テイガーには確認 ほぼ全キャラに入る? dcは相手の方向へ 6Cが立ちに入るキャラには、ノーゲージで B 2B 6C 6dcJD 6dcJD 2dc6A 6dc6C 9dcJB 6dcJD 2dcC 6dc3C 50%では 5A B 2B 6C 6dcJD 6dcJD 2dc2B 双 大噴火【5489】 ~2C 6dc6A 6dc6Cor双 6Cからはいつもの。JB 9dcJB 空双はかっこいいけど安いのでいらない。 双からは大噴火や9dcJB 6dcJCorJDが繋がる。 カルルバング以外には2C 6dcDで拾える。 状況限定コンボまとめ 6BRC JD 6dcJD 2B 6C 9dcJB 6dcJD 3dcJD 空双【5248】 6C JD 6A 双 大噴火【6674】 5D 9dcJD 2dc6A 双 大噴火【5700】 6D 6dc5D 9dcJD 2dc6A 双 大噴火【5287】 5A 5B 2B 6C JD 6dcJD 6dcJD 着地2B 2C 9dlJB 4dcJD 2dc5C 3C【4853】端テイガー限定 表裏JC 5B 2B {9dcJA JB 5B 2B}×2 2C 9dcJD 2dc2C 6dc3C【約3900】テイガー限定 以下、ラグナに確認 6C JD 2dc6A 双 6dc6C dl空双 双【5018】 6C JD 2dc6A 双 6dc6C dl空双 双RC 大噴火【7049】 5D JD 2dc6A 双 6dc6C dl空双 双【4342】 5D JD 2dc6A 双 6dc6C dl空双 双RC 大噴火【6003】 投げ始動 投げ蹴り 6dcJB 6dcJD 2dc6A 6C 7dcJB JD 2dcC 3C 【3600】基本コンボ 投げ蹴り 6dcJB 6dcJD 2dc2B 6C 9dcJB 9dcJB 空中双掌打【3330】 空投げ(蹴り前) 3dcJD 2dc6A 6C 9dcJB JD 2dcC 3C 【3700】 投げ蹴り 6dcJB 6dcJD 2dc6A 双 大噴火【4516】 空投げ(蹴り前) 3dcJD 2dc6A 双 大噴火 【5330】 投げ前 大噴火【4646】 中央 投げ 6dcJB 9dc即JD 2B 双 7dcJB 双【3237】ラグナ等に確認 端 投げ 6dcJB 7dc即JD 2B 6C 8dcJB JD【3158】 JBは最速じゃなくていつもコンボやる時みたいに最遅。 JB入った後にJB JDが入るなら【3303】ダウンは取れない ちなみにJB 8dc JB 双で【3330】 簡単構成は後述のJBを5回当てるレシピの最後をJB JDにして2Cダウン追い討ちで【3055】 場合によっては最後のJBの7dc部分を4dcにする。 dcJBを最速でやるとJBが当たりづらいからdc終わり際にJB 端投げ 蹴り後6dcJB C 6dc 6A 6dc6C 8dcJB 6or9dcJD【3256】 最後のJDを9dc双にしたら4,50ダメアップ 一発ネタで9dcコマ投げで約6000 立ち食らいに6Cが当たるキャラ限定 投げ 蹴り前6dcJC 2B 6C 9dcJD 6dcJD jccC手裏剣 5C 2C 双【3711】 6C後のdcは通常時jcJDのキャラには無くてOK、調整してください。 更にキャラ限定(たぶんテイガー,ライチ,ニュー)にはJCから直接6Cが入るので 投げ 蹴り前6dcJC 6C 9dcJD 2dc6A 双 大噴火【5244】 蹴り前6dcJCが高難易度と感じる方へのコンボ 投げ蹴り前 2dc2B 6C JD 2dc6A 6C 9dcJB 6dcJD【3428】 端だと8dcJB JD 2dcJD【3815】 6A時にダッシュが出るとたまにJBが裏周りになるっぽい 投げ蹴り前 2dc2B 6C JD 2dc6A 双 大噴火【5228】 投げ蹴り前 2dc6C JD 2dc6A 双 大噴火【5381】テイガー限定 素敵コンボまとめ 投げ蹴り後 6dcJB 7dcJB 着地 9dcJB 9dcJB 9dcJB 空双【2876】 JB5回の素敵コンボ、すこし練習すれば安定するレベル カルルには着地前の2回目のJB外せば安定する 投げ (JB 着地)*3 JB JB JB 空双【2986】 2度ほどJB7回いけたけど、タイミングがシビアでもう出来る気がしない 小ネタ 風林火山発動中は時間経過。 体力残りわずかな時のヒートゲージ自動上昇や、A釘の毒ダメージも働く。 ハクメンの夢幻中に発動すると・・・ 風林火山中の見えない中下段。2C 9dc 3dc めくりJC 振り向き補正あるのかJCが相手の背後から刺さって笑ったw 投げ 6421Cと入力してみるといいでござるよ。 初見には当たるだろう! JDをガードさせればJD 6dcJD 6dcJD 6dcJD 6dcJD ~と繋ぐことが出来る。 必殺技がダッシュに暴発しないような操作ができれば化けるはず。 最近ではむしろ風林火山しないと勝てない。 風林火山状態のバングは間違いなく強キャラでござる。 コメントフォーム(風林火山への意見、苦情、小ネタ等) したらばにも書きましたがここにも CSの火山コンです 5B 2B 2C 5D 9 J4C 7 J4C 9 J4C JD 2B 双 5D 7 J4C 9 JD 2 5C C釘 C釘 大噴火 二回目のJD以降は5C 2Cでもいけます また、JB、JC、5A始動の場合は最初の5Dの後を9 J4C 7 J4C JD 2 2B 双〜だと安定です -- (名無しさん) 2010-01-14 23 53 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コンボ(BBCS版) コンボ2(BBCS2[PSP/3DS]版) フェイタルカウンター(通称FC)を利用したラグナの超絶連続技。 コンボ(BBCS版) 2C(FC)>3C>5D(2Hit)>ダッシュキャンセル>5D(2Hit)>ダッシュキャンセル>ダッシュ>5C>ハイジャンプ>JC>JD>2段ジャンプ>JC>ベリアルエッジ>ダッシュ>5D(2Hit)>まだ終わりじゃねえぞ>ダッシュ>5B>3C>まだ終わりじゃねえぞ コンボ概要 フェイタルカウンター限定のコンボ、「5D→ダッシュ5D」を組み込んだ連続技。 目押しの猶予がほとんどないので、ボタンの押しっぱなしによる先行入力をうまく使っていこう。 また、要所に記載されている「ダッシュ」が非常にクセモノ。 コンボとしては成立していても、きっちりダッシュを行なわないとMISSION成功とはみなされないので注意。 これは、このコンボが本来「画面端背負いの状況」からでもつながるものであり、「画面端始動でなければどこでもつながるようなコンボを覚えるため」ということ。 前準備 前述のとおり、このコンボは画面端始動でなければ成立する。 しかし、「ダッシュ5C」の時点で画面端に到達していると、その後のエリアルが安定する。 そのため、ポジションリセット直後の開始位置から、相手キャラを1~2キャラ分程度ダッシュで押し込んでからコンボを始めると、クリアが若干簡単になる。 ただし、押し込みすぎると「ダッシュキャンセル5D」や「ダッシュ5C」の部分で相手を落としてしまうので、押す距離はちゃんと加減しよう。 コンボパーツ1 2C(FC)>3C>5D(2Hit)>ダッシュキャンセル>5D(2Hit)>ダッシュキャンセル>ダッシュ>5C 始動直後、「3C>5D」の部分で若干ディレイを掛けると浮きが低くなり、ダッシュ5Cでの拾いが安定しやすい。 ダッシュキャンセルは最速で入力し、ダッシュモーションが出たのをしっかり確認して5Dを入力しよう。 先行入力を受け付けるよう、Dボタンはきっちり押しっぱなしにすること。 その後の「ダッシュキャンセル>ダッシュ」は操作の関係上、ダッシュモーションを確認してから入力すると遅れがちなので、 レバー前方向を「タタッ、タタン」と入力する一連の操作タイミングを覚えた方がやりやすい。 コンボパーツ2 5C>ハイジャンプ>JC>JD>2段ジャンプ>JC>ベリアルエッジ 5C ハイジャンプ>JCの部分が最速入力でないと受身を取られてしまう。 ダッシュ入力からさらに下>上とすばやく入力する必要があり、操作には慣れが必要。 JC>JDやJD 2段ジャンプJCのつなぎは若干余裕があるので、5C>ハイジャンプ>JCの操作に集中しよう。 以降はベリアルエッジにつなぐ基本的なエリアルパーツ。これまでのミッションでさんざんやらされているので、それほど難しくないはずだ。 コンボパーツ3 ベリアルエッジ>ダッシュ>5D(2Hit)>まだ終わりじゃねえぞ>ダッシュ>5B>3C>まだ終わりじゃねえぞ ダッシュ5D(2Hit)からの「まだ終わりじゃねえぞ」は最速で出せばOK。 その後の微ダッシュ5Bは意外と猶予が大きいので、投げのモーション中に気持ちを落ち着け、しっかり入力すること。 最後の「まだ終わりじゃねえぞ」は、3Cからディレイを掛けて出さないと空振りしてしまう。 コンボ2(BBCS2[PSP/3DS]版) 2C(FC)>5C>6C>ブラッド・カイン>ヘルズ・ファング>D追加>5D1>Dインフェルノ・ディバイダー・かかと落とし>JD>ダッシュ>5D>デッドスパイク>5D>ガントレット・ハーデス>D追加>5D>闇に喰われろ
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No.1ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11- ツバキ ハザマ μ-12- マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス No.1 他カラーにも版権パロディと思われるものはあるが、ここでは13番カラーについてのみ記述する。 声優・キャラコンセプト等、どこかしら繋がりがあり、髪・服・武器等パーツが共通である部分は同じ色となっている。 ラグナ 坂田銀時(銀魂)声優繋がり。 ジン フレン・シーフォ?(テイルズオブヴェスペリア)団長繋がり? ノエル ?? テイガー ガオガイガー(勇者王ガオガイガー)メカ繋がり。 タオカカ ピカチュウ?(ポケットモンスター)マスコット繋がり? レイチェル 初音ミク(VOCALOID)ツインテール繋がり。 アラクネ ?? ライチ モリガン・アーンスランド(ヴァンパイアシリーズ)巨乳繋がり? カルル 江戸川コナン&毛利蘭(名探偵コナン)少年&メガネキャラ繋がり。 バング ストライダー飛竜(ストライダー飛竜)忍者繋がり。 ハクメン ?? Λ-11- ガンダム(機動戦士ガンダム)ガンダム繋がり。 ツバキ 巡音ルカ(VOCALOID)ロングヘア繋がり? ハザマ ジョーカー(バットマン)悪役繋がり。 μ-12- エヴァンゲリオン零号機(新世紀エヴァンゲリオン)メカ繋がり。 マコト ヨーコ(天元突破グレンラガン)巨乳繋がり? ヴァルケンハイン ガロン(ヴァンパイアシリーズ)? プラチナ 高町なのは(魔法少女リリカルなのは)魔法少女繋がり。 レリウス ワイルドタイガー&バーナビー・ブルックスJr.(TIGER&BUNNY)仮面繋がり? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コンボ 与ダメージ ゲージ回収量 ゲージ使用コンボは最低限必要なゲージ量を記載 ゲージ回収が「+」になっている部分は、ゲージ使用前と使用後の回収を示している 0000 00%のように数値部分が0のものは未調査なので調査お願いします。 このコンボダメージ違うだとか、実はキャラ限定だった等間違っているものがありましたら、お手数ですがテイガースレのほうへ報告お願いします。 略称一覧 GP = グレンパニッシュ 上スパーク = 623版スパーク Cドラ = エアードライバー AC = アトミックコレダー GF = ガジェットフィンガー WC = ウェッジカタパルト MW = マグネティックホイール TB = テラブレイク OD = オーバードライブ cOD = キャンセルオーバードライブ EA = エクシードアクセル CT = クラッシュトリガー rc = ラピッドキャンセル jc = ジャンプキャンセル hj = ハイジャンプ dl = ディレイ ch = カウンターヒット fc = フェイタルカウンター 空AC = 空振りアトミックコレダー 空GF = 空振りガジェットフィンガー コンボパーツ 実戦でよく使うパーツ 地上空中両方ヒット 3C 空コレダー 5C … 3Cは受身不能時間が長いため相手がダウンする前に空コレダーで浮かせてコンボを繋げる 磁力が必要だが画面中央でもできるテイガーのコンボの要である 使う場面は地上5BヒットもしくはAスレ空中ヒット後 地上ヒット Aスレ 5A … 屈み状態且つコンボの始めなら磁力なしでも繋がる 6Bで強制屈み状態にできるので使える場面は多い 6Bの前は3ヒットまでが目安だが 5DやjDが遠めでchした場合 溜め6Aで引き寄せて6B Aスレ …と早めに当てれば繋がるが ヒット確認などで6Aが遅れた場合、5Aが繋がらないこともある 空中ヒット 6A 6C、6A Bスレ 6Aを地上ギリギリの高さでヒットさせることでスライドダウンの受身不能時間が大幅に増える 通称接地6A 高さ調整はやや高難易度だが、6C、Bスレに繋げられると大ダメージが期待できる 狙える場面はスパーク後、fc中のjD空中ヒット後、OD版テラブレイク後など 2C 空ガジェ 5A … ガジェを空振りさせることで、下に引き寄せてコンボ 6A 2Cなど低めに2Cを当てると5A、2Aしか繋がらないが 5A 5B 2Cなど高めに2Cを当てると5Bが繋がる 例 5B 3C 空コレダー 5C 6A 2C 空ガジェ 5A 5B 2C 空ガジェ 5B 2C コレダー ガジェ 6C j2C 5B …、6C jD 5B … 6Cヒット後はj2Cで相手を叩き落して5B …と繋ぐのが高威力だが 磁力付加状態だとj2CをjDに置き換えることができる(キャラ、状況によっては磁力無しでもできる) ダメージは僅かに増える程度だが、磁力追加が大きい AC 5A SV… コンボの終わり際でなければスパークでコンボができる 6A 6B 6B 2C レイチェル、テイガー、ハクメン限定 6A空中ヒット後、6Bをはさむと2Cがヒットしなくなるがキャラ限定で繋がる ガジェ 5A 画面端のみヒット…バング、ヴァルケンハイン、ナイン、マイ 画面中央でもヒット…ラグナ、レイチェル、テイガー、アラクネ、ハクメン、ツバキ、アマネ、カグラ、スサノオ コンボの終わり際でなければ更にEAが繋がる、Aドラ ガジェ 5A EAは無理 またジャンプガードを仕込んでおけばガジェ起き攻めにODする相手に対してバースト暴発を誘える (6C 5D)×n 画面端で狙える大ダメージループコンボ、磁力もがっつり付けられる コンボ〆は5DからBスレに繋ぎ、スレ追加で画面端起き攻めに 始動技にもよるが2回なら安定してダウンに持ち込める 3回ならBスレ 6B 6B Aスレ 追加でOK 4回ループできる始動技もあり、Bスレ 追加で起き攻めができ、ダメージも少しUPするが 時間がギリギリで全て最速で出す必要があり、さらにキャラ限なので繋がらないキャラもいる 狙える場面 画面端 5B 3C Aスレ(追加)rc後 画面端が近すぎると磁力無しでは繋がらないキャラもいる ダメージ3500ほどとゲージ使うには微妙かもしれないが 磁力付加と画面端起き攻めができる 画面端背負い ウェッジカタパルト後 画面端背負いでウェッジがヒットすると6Cでの追撃が困難になるが 5Dなら簡単でそこから6C 5Dループができる キャラ限で4回ループできる コレダーrc後 ゲージが必要になるが、5000ダメージは大きい スパーク コレダーrcなどでもダメージは少し下がるだけ 2C空中ch後 真上ぐらいで2Cがchすればやや後方に飛ぶので位置が入れ替わる 5C 5Dが繋がり、ループに持っていける (jC jD)×n fc且つコンボ始めなら3回繋がる キャラによってはジャンプの方向を789と変える必要がある(1回目8ジャンプ、2回目9ジャンプなど) 磁力も付けられるので画面中央磁力無し状態からでもできる 狙える場面 2Dch 3C 空コレダー (jC jD)×3 …キャラ限定 2Dch 3C 空コレダー 5B (jC jD)×2 …全キャラ対応 j2Cch (jC jD)×3 …キャラ限定 j2Cch 5B (jC jD)×2 …全キャラ対応 6Cch (jC jD)×3 …全キャラ対応 5A始動 非磁力時 5A 5B 3C GF 1104 12% 5A 5B 3C Aスレ GF 1566 15% 5A 5B 3C Aスレ 5A 5B 5C AC GF 2596 22% キャラ限 磁力時 5A 5B 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 2699 23% 5A 5B 3C 空AC 5C 4D 5B 5C AC GF 2801 24% 浮きの高さでdl4D 5A 3C 空AC 5C AS 5C 6A 2C AC GF 3264 27% 浮きの高さでdl5C 6A始動 非磁力時 6A 2C AC GF 2314 20% 磁力時 6A 6B 6B Aスレ 5A 5B 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 3291 27% 5B始動 非磁力時 5B 3C Aスレ 5A JA JB JC GP 2565 18% 磁力時 5B 5C 6A 6B Aスレ 5A 5B 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 3400 28% 6B前は3hit以下 5B 3C 空AC 5C Aスレ 5B 5C 6A 2C AC GF 3436 29% 5B 3C 空AC 5C Aスレ 5C 6A 2C 空GF 5A 5B 5C AC GF 3588 30% 5B 3C 空AC 5C dl4D 5B 5C 6A 2C AC GF 3276 27% 5B 3C 空AC 5C 4D 5B 5C 6A 2C 空GF 5A 5B 5C AC GF 3437 29% 4Dにdlが必要ない場合 JB始動 非磁力時 JBch 6C J2C 5B 5C 6A 2C AC GF 3514 29% 5C始動 非磁力時 5C SV 5C 6A 2C AC GF 3803 31% 5C 6A 2C AC rc 6C J2C 5B 5C 6A 2C AC GF 4767 28-50% 磁力時 5C 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 3609 30% 5C 6A 6B Aスレ 5A 5B 3C 空AC 5C 4D 5B 5C AC GF 4013 33% 浮きの高さでdl4D 5Cch 6C jC jB jC GP 0000 00% 遠すぎると不可 (端)5Cch 6C JD 5B 5C 4D 5B 5C 6A 6B 6B Aスレ追加 5004 35% キャラ限 5C 4D テイガー非対応 2C始動 2C AC rc {6C 5D}*3 Bスレ 6B 6B Aスレ 追加 4732 25-50% 端背負い 3C始動 非磁力時 3C AS 5A jA jB GP 2445 17% 3C AS 5A 5B 5C AC GF 2589 22% ジン、セリカなどは画面中央でも可 3Cch 5B 5C 6A 2C AC GF 2819 24% 3Cch Bスレ 5C Aスレ 5B 5C 6A 2C AC GF 3592 25% 磁力時 3C 空AC 5C AS 5B 5C 6A 2C 空AC 5A 5B 5C AC GF 3455 29% 3Cch 5B 5C 6A 2C 空AC 5A 5B 5C 6A 2C AC GF 3212 27% 3Cch Bスレ 5B 5C Aスレ 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 3657 30% 6C始動 非磁力時 6Cfc BS [JC JD]*2 5C Aスレ 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 5488 43% 6Cfc [JC JD]*3 5C Aスレ 3C 空AC 5B 2C AC GF 5512 43% 磁力ありならJCさえ当たればOK 磁力時 6C JD 5B 5C 6A 2C 空GF 5A 5B 2C AC GF 4023 33% 6C(fc) AC 5A 5C 5D {6C 6D}*3 Bスレ 6B Aスレ 追加 4866 34% 端背負い J2C始動 非磁力時 J2C 2A 5B 5C AC GF 2608 00% レイチェル限(しゃがみor最低空J2C) J2Cfc 5C 6A 2C 空GF {JC JD}*2 5C Aスレ 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 5016 40% J2Cfc 5B {jC jD}*3 5C Aスレ 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 5265 42% 磁力時 J2Cfc 5C 6A 2C 空GF 5A [5B 2C 空GF]*4 5B 2C AC GF 3859 00% J2Cfc 5C 6A 2C 空GF 5A 5B 4D 5A 5C 6A 2C 空GF 5A 5B 2C 空GF 5B 2C AC GF 3810 00% J2Cfc 5C 6A 2C 空GF dl5A 5C 4D 5B 5C 6A 2C 空GF dl5A 5B 5C 6A 2C AC GF 4102 00% J2Cfc 5C AC 5A 5C 6A 2C 空GF 5A 5B 2C 空GF 5B 5C 6A 2C AC GF 4232 00% J2Cfc 5C AC 5A 5C 5D 空GF 3C 空AC 5C Aスレ 5B 5C 6A 2C AC GF 4494 00% 5D 空GFを微溜め J2Cfc 5C 6A 5D 空GF 3C 空AC 5C Aスレ 5B 2C 空GF 5B 5C 6A 2C AC GF 4428 00% 5D 空GFは溜めない J2Cfc 接地6A 6C {JC JD}*3 5C Aスレ 5B 5C 6A 2C AC GF 5633 00% {JC JD}*3のジャンプ方向は、9 7 9の順。最低空J2Cなら6A不要。 5D始動 5D SV 5C 6A 2C 空GF 5A 5B 2C 空GF 5B 5C 6A 2C AC GF 4171 00% 5Dch WC 6C JD 5B 5C AC GF 4620 37% 近距離限 2D始動 2Dfc 3C 空AC 5B {jC jD}*2 5C Aスレ 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 4924 39% {jC jD}*2のジャンプ方向は、7 9の順 2Dfc 3C 空AC 5B {JC JD}*2 接地6A 6C JD 5B 5C 6A 2C AC GF 5030 40% 2Dfc 3C 空AC {jC jD}*3 5C Aスレ 3C 空AC 2C AC GF 5259 42% キャラ限 4D始動 4Dch 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 3407 28% JD始動 jD 5B 3C 空AC… 投げ始動 非磁力時 4投げ BS 5C 6A 2C AC GF 3096 26% 4投げ BS 接地6A 6C j2C 5B 5C AC GF 3479 29% 磁力時 4投げ BS 5C AS 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 3542 29% 4投げ BS 接地6A 6C jD 5B 5C AC GF 3477 29% クラッシュトリガー始動 CT 5B 5C 6A 2C AC GF 2316 9-25% CT 5B 5C 5D {6C 5D}*2 Bスレ 6B 6B Aスレ 追加 2974 9-25% 画面端 コレダー始動 AC 5A jA jC GP 2663 19% AC RC 6C j2C 5B 5C 6A 2C AC GF 4105 19-50% AC 5Aor2A 5B 5C AC GF 0000 00% キャラ限(テイガー、ライチ、ハクメン、ハザマ、ツバキ、レリウス、アマネ、テルミ) 5A 5B、2A 5B両方とも簡単 ライチ 2A 5Bが簡単 ツバキ dl5A 5Bが簡単 レリウス、アマネ 両方とも高難易度 テイガー、ハクメン、ハザマ、テルミ AC 5A 5B 5C 5D {6C 5D}*2 Bスレ 6B Aスレ 追加 0000 00% 端背負い 上記キャラ限定 Bスレ始動 非磁力時 Bスレ 5A 5B 3C GF 2075 19% Bスレ(空中hit) 5C Aスレ 5B 5C 6A 2C AC GF 4071 33% 磁力時 Bスレ 5A 3C 空AC 5C 4D 5B 5C 6A 2C AC GF 3702 30% Bスレch 5C 3C 空AC 5C 4D 5B 5C 6A 2C AC GF 4435 36% スレッジ追加始動 スレッジ追加ch 5B 5C AC GF 2869 24% ウェッジカタパルト始動 非磁力時 WC 6C J2C 5B 5C 6A 2C AC GF 3530 29% 磁力時 WC 6C JD 5B 5C 6A 2C AC GF 3531 29% WC 5D {6C 5D}*3 Bスレ 6B 6B Aスレ 追加 3792 27% 端背負い グレンパニッシュ始動 GPrc 6C j2C 5B 5C 6A 2C AC GF 4078 22-50% スパークボルト始動 SV 5C 6A 2C 空GF 5A 5B 2C 空GF 5B 5C 6A 6B 6B ASorMHTB 3515(4993) 25(24-100)% SV 5B 5C AS 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 3849 31% 端背負い+遠距離時以外 SV 5C AS 5B 5C 6A 2C 空GF 5A 5B 2C AC GF 3915 32% 近~中距離ヒット時 難アラクネ SV 6C J2C 5B 5C 6A 2C AC GF 4038 33% 上SVもしくは空中ヒット時 SV 接地6A BS 接地6A 6C J2C 5B 5C AC GF 4108 33% SV (5B )5C 5D [BS 6A 6C 5D]×2 6B 6B AS 追加 4386(4279) 31(30)% 端~画面半分 SV 接地6A 6Cjc JD 5B 5C AS 5C 6A 2C AC GF 4448 36% マコト、ナイン限定
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BBCF 通常技性能 必殺技性能 基礎コンボ BBCPEX (Ver2.01) Ver1.10からの変更点 通常技一覧 必殺技一覧 補正表一覧 基本コンボまとめ 応用コンボまとめ TIPS キャラ対 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BBCP Ver1.10 前Verからの変更点 通常技 必殺技 補正表 コンボまとめ 初心者向けTIPS キャラ対 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BBCP プロフィール 通常技 必殺技 補正表 コンボ FAQ キャラ対策 リンク BLAZBLUE @wiki @wiki @wikiご利用ガイド BLAZBLUE BBS 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 キャラ別wiki ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ バング カルル ハクメン ν-13(Λ-11) ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ テルミ ココノエ Total - Today - Yesterday - 更新履歴 取得中です。
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○ふっとばし攻撃 592 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/11(土) 02 11 05 ID s.SLbeX60 http //www.youtube.com/watch?v=0YiWz9NyoPQ feature=related これあり得なくね? 594 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/11(土) 03 02 57 ID xik36EQgO なんで後ろにふっとぶんだ 598 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/11(土) 08 34 56 ID 0UmKVhyw0 592 あ、できた 何か最後の大Kを遅らせると めくりになって後ろに吹っ飛ぶっぽい? 600 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/11(土) 10 53 27 ID .g0fv3GE0 やっぱり最後の大Kを遅らせると成功するらしい。 見てタイミングをとるより、テンポよくリズムでやると成功しやすい。 全キャラしらべてみたが アベル、元、豪鬼、ハカン(屈のみ)で成功 セスには大Kがスカる。 画面端では逆に飛ばせないが、端を背負っていてもOK。 画面端めくりから使うと面白いかもしれない 601 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/11(土) 11 27 47 ID WKm6ttkg0 バイソンにも出来るみたいよ。 http //www.youtube.com/watch?v=Pmq5TFbcS_w feature=related これ実戦投入できたら楽しいな!強いかどうかじゃなくて楽しいな! 602 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/11(土) 11 43 26 ID .g0fv3GE0 601 すんません アベル、元、豪鬼、ハカン(屈のみ)に加え バイソン、サガットで成功を確認。
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キャライメージのレアで「プラチナ・アストラル」ってを確認しました -- (名無しさん) 2013-01-07 00 56 16 ぶるらじアイコンで獣兵衛が出ました -- (名無しさん) 2013-01-07 02 30 10 小説版アイコン更新しましたが残り2種類の情報誰かお願いします -- (名無しさん) 2013-01-13 21 19 51 小説版アイコンの残り二つはレイチェル(小説版)、カズマでした -- (名無しさん) 2013-01-13 21 33 04 キャライメージアイコン更新しました。 残り1種類の情報お願いします -- (名無しさん) 2013-01-23 15 21 14 キャライメージのレア「ツバキ・アストラル」確認 -- (名無しさん) 2013-01-24 21 35 06 マジカルビートアイコンのプレイアブルキャラを除いた残り1種類は何でしょうかね? 100回以上チャレンジしても出てきませんでした。 -- (名無しさん) 2013-01-28 21 52 46 武器アイコンに名称を追記、リストが未完成のものに「未完成」とつけました。 -- (名無しさん) 2013-02-26 00 44 17 サブキャラアイコンにヤルカカとファントムと帝がないです どれかレアかもしれないですが忘れました -- (名無しさん) 2013-02-27 03 28 19 ハザマのミズチのようなアイコンってどれで出るか分かりますか? -- (名無しさん) 2013-03-04 17 01 20 ぶるらじ迷場面集2でセリカの「あうあう」がレアアイコンで出ました! -- (名無しさん) 2013-03-29 10 11 08 デフォルメ(くろーんふぁんたずま)に帝とマコト確認 -- (名無しさん) 2013-03-29 23 07 03 キャラ愛は既存のプレイアブルキャラ23名+ニルヴァーナ・エイダ(姉)とデトネーター・イグニス(嫁)の2名。 -- (名無しさん) 2013-03-31 23 38 00 追加アイコンある程度回した分追記した。 -- (名無しさん) 2013-04-01 00 36 42 くろーんに「とうせいきこうのえる」 -- (名無しさん) 2013-04-01 14 44 38 迷場面1に レイチェル様の献血コーナー レアかどうかは不明 -- (名無しさん) 2013-04-04 15 17 39 ぶるらじ迷場面集2に「アステカ」 -- (名無しさん) 2013-04-04 18 53 28 でふぉるめに「ここのえ」と「とりにてぃ」 -- (名無しさん) 2013-04-14 23 16 55 でふぉるめのあと一つわかる方いませんか? -- (名無しさん) 2013-04-24 23 02 21 紋章アイコンが25個ある…ラムダが怪しい?とりあえず「?」つけておいたので訂正情報求む -- (名無しさん) 2013-04-25 03 36 56 あと縦長で見づらかったのもあって表形式にしてみました。まずいようなら前の版に戻してください -- (名無しさん) 2013-04-25 04 04 37 ぶるらじ迷場面集2に「超好き~」 -- (名無しさん) 2013-05-16 12 13 50 キャライメージ2に「ティーセット」 -- (名無しさん) 2013-05-16 12 15 49 ぶるらじ迷場面集1のレアアイコンは「花嫁アラクネ」 -- (名無しさん) 2013-05-22 18 44 28 でふぉるめレアは「せりか」 -- (名無しさん) 2013-05-31 02 01 47 ここまで反映 -- (名無しさん) 2013-06-01 05 29 53 06/03追加分を暫定で追加 未完成のもの多数あり -- (管理人) 2013-06-04 10 05 37 BBCSアイコンの埋まっていないのは Λ-11、μ-12、ν-13、ニルヴァーナ(エイダ=クローバー、姉さん)、イグニス(イグニス=クローバー、母さん、嫁)、テルミ(ハザマ立ち絵の差分)、ココノエ(アーケード立ち絵) -- (名無しさん) 2013-06-04 11 32 44 でふぉるめ(ばとるばとる)に「のえる」 「ていがー」「ばんぐ」「はざま」「てるみ」 「まこと」を確認 -- (名無しさん) 2013-07-02 17 42 22 紋章レアは帝じゃなくてアマテラス -- (名無しさん) 2013-07-19 22 48 46 キャライメージ2に「レリウスの椅子」「イザヨイの髪飾り」確認 -- (名無しさん) 2013-07-21 17 18 23 キャライメージ2に「シュタインズガンナー」確認 -- (名無しさん) 2013-07-21 17 28 45 サブキャラ2に何があるか、確認出来る方いませんか? 自分は家庭版の用にカグラの狐っ娘をバッジしたいですが、ありますかね? -- (狼冬) 2014-04-10 21 12 49 家庭版と一緒+もう一つだと思います。 カグラガールズはいます。 -- (狼冬) 2014-04-14 00 52 14 家庭版での解放条件って分かりますか? -- (名無しさん) 2014-05-12 19 11 49 武器アイコンは全29個、追加キャラ分でわかってるのが ・カグラの剣(カグラ) ・ネコスパナ(ココノエ) ・模倣事象兵器(Λ) あとテルミ用だと思うけど「ウロボロス」名義で見た目ミズチっぽいのがあった。 -- (名無しさん) 2014-11-16 14 18 50
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あいだゆあ 動画 あいだゆあ(1984年8月12日 - )は、日本の元AV女優・ヌードモデル・グラビアアイドル。愛知県出身。ロータス東京所属。趣味は油絵、特技はテニス。 「スレンダーAV女優」とのキャッチフレーズで、10本契約の新人として売り出された。 グラビアアイドルのあいのとわは義妹。ただし、プロフィール上の出身地は姉と異なる(妹は京都府出身)。 ┣愛称 ゆあ ┣生年月日 1984年8月12日 ┣現年齢 24歳 ┣出身地 日本・愛知県 ┣血液型 O型 ┣身長 157 cm ┣スリーサイズ 88-57-87cm ┗ブラのサイズ E あいだゆあ 動画 あいだゆあ 動画 あいだゆあ 動画 あいだゆあ 動画 あいだゆあ 動画 あいだゆあ 動画 あいだゆあ 動画 あいだゆあ 動画 あいだゆあ 動画 あいだゆあ 動画 動画はこちらから 2003年 - グラビアデビュー。 2004年1月 - 『Pichi Pichi』でAVデビュー。 2005年5月 - セルAV大手のS1に出演を開始。引退までに総集編を含み30作品に出演。また、同じくセル販売のスタイルアートの作品と平行で2006年夏まで月2本前後のリリースペースで精力的に活動していたが、スタイルアートの作品出演終了に伴い月1本前後のリリースに。 2006年3月20日に2005年度日本アダルト放送大賞の女優大賞を受賞。 2007年4月1日にMOODYZの作品に出演開始。引退までに4作品に出演。 2007年7月12日更新分の公式ブログにおいてAV女優からの引退を発表。以降は、ファイナル写真集の撮りおろしなど、ヌードモデルとして活動。 2008年2月16日 - ファイナル写真集「YUA」発売および記念イベントをもって、ヌードモデルからも引退。 麻美ゆま 動画┃明日花キララ 動画┃吉沢明歩 動画┃大沢佑香 動画┃平井綾 動画┃春咲あずみ 動画┃ほしのみゆ 動画┃伊藤あずさ 動画┃星月まゆら 動画┃小川あさ美 動画┃南波杏 動画┃北島玲 動画┃原千尋 動画┃希志あいの 動画┃青木玲 動画┃吉沢みなみ 動画┃吉崎直緒 動画┃香坂百合 動画┃あいだゆあ 動画┃あいだゆあ 動画┃あいだゆあ 動画┃相崎琴音 動画┃初音みのり 動画┃竹内あい 動画┃辻さき 動画┃板垣あずさ 動画┃佐伯奈々 動画┃妃乃ひかり 動画┃初美りおん 動画┃二宮沙樹 動画┃原更紗 動画┃希崎ジェシカ 動画┃雪見紗弥 動画┃村上里沙 動画┃佳山三花 動画┃穂花 動画┃立花里子 動画┃つぼみ 動画┃鮎川なお 動画┃松野ゆい 動画┃浜崎りお 動画┃小坂めぐる 動画┃糸矢めい 動画┃かすみ果穂 動画┃琴乃 動画┃桜木凛 動画┃桜朱音 動画┃長澤つぐみ 動画┃範田紗々 動画┃平井まりあ 動画┃ 関連タグ:動画,動画,無修正,無料オナニー動画,ギャル写メ,エロ動画,自撮り,ロリ写メ,エロ動画,ロリ動画,無修正,おっぱい,ロリ,まんこ,パンチラ,動画,盗撮,フェラ,レズ,潮吹き,蒼井そら,麻美ゆま,エロ,中出し,痴漢,巨乳,熟女,爆乳,人妻,ハメ,素人,スク水,明日花キララ,みひろ,足コキ,手コキ,パイ舐め,お宝,セックス,スクール水着,マンコ,おまんこ,処女,放尿,柚木ティナ,ナース,妹,尻,ブルマ,乳首,紅音ほたる,及川奈央,パンツ,母乳,スカトロ,ロリータ,エロアニメ,騎乗位,吉沢明歩,バイブ,手マン,コスプレ,おしっこ,お尻,オナニー @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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